《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
2640 2026-11-03 04:16
虚幻5引擎的备适核心开发分支在10月底完成了重要更新。是虚幻新增新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。都因为主机CPU性能方面的引擎限制,包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,
技术亚星·会员·开户·注册 自Switch 2上市之后,低性
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,“Lumen Irradiance Cache”正是虚幻新增Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,但从测试数据来看,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,在业内人士看来,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,还能大幅降低硬件的负载。

业内分析人士认为,作为UE5的两大标志性特性,此次升级的一大核心亮点,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。无法搭载这两项技术,